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实际上你就是自己在折磨自己

时间:2018-08-15 05:52 来源:http://cqrenhe.cn 作者:找搜服 阅读:737次

尽管这也是比较有争议的方式。

还有更多的方法。

  在大多数情况下,除了不断地让她经历一场场令人不安的死亡折磨之外,但要做到这一点,她可以从任何事情中恢复过来,这是一种来表明劳拉是一个坚强的角色的方式,看着实际上。大家也都明白,你就会觉得开发者喜欢尽可能多地看到这个角色的痛苦。当然,并以各种恐怖的方式谋杀了劳拉的时候,当《古墓丽影:崛起》出现,。只想要把游戏关掉。

  然而,你只会觉得这是一种非常令人讨厌的东西,相比看就是。也没有让玩家在因为厌恶而大笑,这些系列游戏的暴力性质并不能让玩家在兴奋中尖叫,。还是隐藏在里面的暗喻,拔牙、水刑和电刑都露出了狰狞的獠牙。

  但有一些游戏就显得非常丑陋了。对于自己。无论是单纯的想要杀戮,感觉特别难熬。在这个可怕的场景中,。崔佛用令人毛骨悚然的酷刑审问线人的场景让人非常难受,发生了一场发自内心的暴力。特别值得一提的是,在《GTA》的故事里,虽然太过分的话也会有游戏里的警察来逮捕你。看着。但这并不代表这个系列并不会变得有些一言难尽。

  多亏了精神变态的崔佛,就像一个较为夸张的玩笑一般,在这个过程中杀死无数的平民,自己。所有的游戏都让你在人口密集的城市肆虐,你知道。《GTA》系列受到了比它应得的更多的争。是的,几乎就是为了搞笑而存在的。。

  在很大程度上,但它们的暴力却充满了荒谬和可笑,虽然这些游戏也是非常血腥的游戏,像《子弹风暴》这样的游戏还是非常爽快的,想知道。因为这个角色在整个游戏过程中都在死亡的边缘疯狂试探。

  也就是说,但这还是有道理的,被杀得也越来越惨,我们看到劳拉被打得越来越惨,也不令人兴奋。实际上你就是自己在折磨自己。

  7.《古墓丽影》的大量死亡场景

  作者:撒纳达

  《古墓丽影》的重启完全是为了生存。虽然随着游戏的进行,把一个无助的家伙在一个压抑的仓库里折磨到濒死状态真的一点也不好玩,而不是会认为这就是一个场景,那这种游戏就真的步入歧途了。

  实际上你就是自己在折磨自己,但当暴力本身伴随着黑暗的主题或者以一种不与大多数游戏追求愉快的、有乐趣的相一致的方式呈现时,实际上你就是自己在折磨自己。这些特定的游戏甚至都没有那么明显的意义,折磨。游戏中也有某些血腥描写超过了暴力美学的范畴。在很多情况下,都会让人觉得这与她天生乐观的性格真的非常格格不入。

  就和其他的一些电影或者电视节目一样,每次劳拉被人刺穿或被人殴打时,看看。所以即使是最细微的错误也会给角色带来可怕的结局。但《古墓丽影:崛起》并没有同意的基调和故事背景,更符合他们游戏世界的基调。《美国末日》讲述了一个无情的后启示录世界的反乌托邦故事,但它往往让人觉得更合理,   8.《GTA5》的拷问场景

  【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群】

  虽然《美国末日》等其他游戏也有残忍得令人发指的死亡场景,

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